Fejlesztő, Kiadó: Optillusion; Platform: PC, Nintendo Switch
Úgy unatkozom, mit csináljak? A While Waiting pont erre adhat választ azoknak, akik nem tudják feltalálni magukat.
Várni, várni…. mindig csak várni! Alighanem mindenki legutáltabb időtöltése. Ki se merem számolni, de életünk egy jó része erről szól. Mert ugye lehet várni a karácsonyt, a felnőtté válást, egy utazást, hogy a csinos lány visszaírjon és még rengeteg dolgot, extrém esetben a halált is. Persze nem akartam elrontani mindjárt az elején a hangulatot, de a While Waiting-ben elő is jönnek ezek a témák, mindjárt elmesélem hogyan.
A fő kérdés persze az, hogy miképp lehet egy videojátékot készíteni a várakozásból. Hát pont így. A While Waiting száz könnyed szintet tartalmaz, amelyek mindegyikén valami egyszerű élethelyzetbe botlunk. Sül a pirítós, érkezik a busz, esik az eső, vagy magyaráz a tanító néni az iskolában. A feladat mindössze annyi, hogy kivárjuk ezeknek az eseményeknek a végét, de ha kedvünk úgy tartja, tevékenykedhetünk valami egyebet is a várakozás helyett.
Nagyjából minden pályán 4-5 teendő van, amelyeket matricák is jelölnek, valamint a to-do listánkon is ott vannak. Persze csak virágnyelven, hogy ne legyen egyértelmű. S a While Waiting-nek pont ez a titokzatosság a lényege. Mert ha akarjuk, végigjátszhatjuk úgy is, hogy hozzá se nyúlunk a kontrollerhez és lepörög magától a száz szint. De a 4-5 órányi játékidőt érdemesebb az extra teendők felfedezésével tölteni. Egyrészt jól esik megtalálni ezeket, másrészt ugye a várakozás (mindig ez az utolsó task a sorban) hihetetlenül unalmas.
De hogy valami kohézió is legyen a játékban, egy laza sztorit eszeltek ki a készítők. Névtelen főhősünk sztorija az iskolás kornál indul, majd lesz belőle főiskolás, fiatal felnőtt, majd nem annyira fiatal. Minden életkornak megvannak a maga problémái, barátok jönnek-mennek, szerelmek szövődnek, kudarcok történnek, s bizony az alkony idején a betegségek sem kerülik el emberünket. De azért mindezt rengeteg humorral, rajzos formában, hogy a komolyabb témáknak is elvegye az élét.
Az összes poént nem szeretném lelőni, épp ezért többet nem is árulnék el a pályák tematikájáról. Hiszen épp ez a While Waiting lényege: a meglepetés ereje és a felfedezés öröme. Az irányítás picikét suta, egyes ötletek gyakran ismétlődnek, vagy idegesítőek – tehát nem tökéletes az élmény, de hát az életben is ugyanígy vannak nehézségek. A szintén nagyon egyedi puzzle játék, a Moncage fejlesztői ezúttal is kitettek magukért – egy nagyon különleges élményt kapunk. Persze aki utál unatkozni, annak lehet máshol érdemes keresgélnie. Aki viszont nyitottabb, az – kis képzavarral élve – remekül fog unatkozni.
Legutóbb ezt teszteltük: