The Last Ninja Collection + Bonus Games – játékteszt


LastNinjaCollection0Fejlesztő és kiadó: System 3; Platform: PC

A három (+egy) Last Ninja mellett ugyanennyi bónusz játékot tömörített egyetlen csomagba az egyik legrégebbi indie fejlesztőcég. Tettünk egy próbát a The Last Ninja Collection + Bonus Games-szel, ami a klasszikus játékok gyűjtőinek vitathatatlanul kötelező.

A ’90-es évek elején, akkori Enterprise 128 tulajdonosként főleg spectrumos átiratokkal volt szerencsém játszani. Ezek közül a legmeghatározóbb játékok egyike mindenképpen a Last Ninja trilógia középső felvonása mondható (a többi epizód sajnos csak a Commodore két jól ismert készülékére jelent meg), amiben izometrikus perspektívából egy nindzsát irányíthatunk, akivel a gonosz sógunt és csatlósait lehetett ütéssel és rúgással móresre tanítani. A System 3 úttörő játéka grafika, hang és zene kapcsán jócskán megelőzte a konkurens alkotásokat, de máig emlékezetes számomra, hogy egyedi irányítása mivoltából olyan kihívást nyújtott, amely szimplán páratlan.

LastNinjaCollection1

Ahogyan a cikk elején utalást tettem rá, a The Last Ninja Collection + Bonus Games nem csak a három eredeti Last Ninja játékot tartalmazza, hanem az első két részt magában foglaló Ninja Remixet is, mely az elődökhöz képest grafika és hang szempontjából jóval fejlettebb összhatást nyújt – nem véletlen, hiszen akkortájt köszöntött be a 16-bites korszak. Mindemellett pedig a pakk része még az International Karate és annak folytatása, az IK+. Eme verekedős játék(ok)ban egy vagy két játékos ellen küzdve csillogtathatjuk meg karate tudásunkat. A második felvonás kapcsán (1987-ben) talán a legnagyobb újdonságnak az számított, hogy a megfelelő periféria birtokában egyszerre akár hárman is szembe szállhattunk egymással.

LastNinjaCollection2

Szerencsére a System 3 számomra is kedveskedett „új”, pontosabban általam mindezidáig nem nyüstölt játékkal: ez pedig a ’87-ben megjelent Bangkok Knights. A meglévő repertoárt változatlanul egy verekedős játékkal sikerült színesíteni, ami a thai boksz harcművészeti stílus előtt rója le tiszteletét. A fejlesztők negyedik hivatalosan kiadott játéka anno két nagyon fontos aspektus miatt tekinthető mérföldkőnek. Egyesek ugyanis tudni vélik, hogy az eredeti Street Fighter játék a Bangkok Knights inspirációjából született. Ennek oka valószínűleg abban keresendő, hogy ez volt az első olyan cím, ahol külső és belső tulajdonság alapján eltérő karakterek közül lehetett mazsolázni.

LastNinjaCollection3

Mindegyik játék mellett megtalálhatjuk a felhasználói kézikönyvet, valamint néhány akkor ismert sajtótermék százalékos értékelését, illetve három vizuálisan különböző effektust (ergo szűrőt) állíthatunk be (Old School, CRT TV, Pixel Perfect). Ezúttal bármelyik játékot lementhetjük abban a pillanatban, amikor csak kedvünk szottyan, de sajnos fejenként csupán egyetlen mentési slot áll rendelkezésünkre. Illetve különös módon az irányítás módosítására nincs lehetőségünk, ami gamepad vagy joystick esetében még annyira nem zavaró, de billentyűzeten azért jó volna.

Az említetteken felül mással nem igazán bővítették a The Last Ninja Collection + Bonus Games-t, holott szívesen nézegettem vagy olvasgattam volna a játékokról bővebb háttérinfót vagy videós interjúkat (valahogy úgy, mint mondjuk a Gold Master Series-ben tapasztalható), esetleg meghallgathatók lehetnének a zenéket külön-külön. Jó pont, hogy a játékok szinte valamennyi változatával játszhatunk, vagyis adott esetben a C64, a ZX Spectrum vagy az Amiga verzió is rendelkezésünkre áll, így interaktívan átélhetjük a platformok közötti különbségeket.8.szék

 

 

Legutóbb ezt teszteltük:

Sleep Awake – játékteszt

Hozzászólások

hozzászólás

Előző cikk Father Mother Sister Brother - kritika
Következő cikk Hugh Jackman az öreg Robin Hoodként is kíméletlen – trailer