Fejlesztő: Digital Eclipse, Ubisoft; Kiadó: Ubisoft; Platform: PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch
Az eredeti Raymant születésnapja alkalmából egy 30th Anniversary Edition elnevezésű kiadással ünnepli a kiadó, melyet a videojátékos gyűjtemények ügyeletes fejlesztőcsapatával karöltve elláttak néhány klassz extrával is.
Nincs megállás! Tán a könnyű pénzkereseti lehetőségben bízva folyamatosan érkeznek a retro játékok újrafeldolgozásai vagy remasterelt változatai. De ne legyünk rosszmájúak, hanem inkább nézzük az érem pozitív oldalát, vagyis, hogy ezáltal klasszikusnak mondható címek is eljuthatnak olyan gamerekhez, akiknek korábban nem volt szerencséjük nyüstölni példának okán jelen tesztalanyunkat, a Raymant. Most ennek a nagysikerű platformernek sikerült a 30. születésnapja apropóján egy tisztességes csomagot összeállítani és az együttműködést tekintve a Ubisoft erre a célra nem is találhatott volna alkalmasabb brigádot, mint a Digital Eclipse.
De miért pont ők volnának a legalkalmasabbak? Ehhez kétség sem férhet, mivelhogy az Atari és leányvállalata néhány éve tulajdonképpen szüntelenül ontja magából gyűjtemény formájában a régi játékok felújított változatait. A Rayman: 30th Anniversary Edition tehát megérkezett (PC-n teszteltük), s egyesek szerint a francia kiadócég ezzel igyekszik ismét életet lehelni a franchise jövőjébe. A nemrégiben megjelent kollekció viszont nem a teljes Rayman-sorozatot rejti, az ugyanis – ha szigorúan nem számoljuk bele mondjuk a nyuszis spinoffokat – összesen öt különböző epizódot jelent.
Nem igazán osztanék meg extra kulisszatitkokat az eredetileg 1995-ben megjelent Rayman kapcsán, elvégre a Digital Eclipse korábbi pakkjaihoz hasonlóan szórakoztató interjúkat tartalmazó dokumentumfilmek kíséretében ismerhetjük meg az ugrálós játék születését. Ám a megjelenést anno először Super Nintendo készülékekre tervezték, még házon belül egy aprócska demót is készítettek hozzá, de a 16-bites korszak lezárultával és a PSX megjelenésével új technológiai és pénzügyi korszak kezdődött a videojáték bizniszben, így ezen debütálás végül elmaradt. Az első megjelenés – néhány hónap eltéréssel – a Sony üdvöskéje mellett Atari Jaguaron (a cég egyetlen 32-bites kazettás konzolján) és PC-n történt, de röpke 5 évvel később Game Boy Color és Game Boy Advance készülékeken is felbukkant Michel Ancel mókás kreálmánya, aki még tinédzserként tervezte meg a végtag nélküli hőst.
A Rayman története szerint a címszereplő egy varázslatos völgyben éldegél, ahol egy Mr. Dark nevű gonosztevő elfogja a Nagy Protoont, aminek következtében a világ teljes káoszba fullad. A protagonista útnak indul, hogy megmentse a világ egyensúlyának őrzőjét, de miután Rayman sikeresen eljutott a Cukorka kastélyhoz, legfőbb nemezise főhadiszállásához, a balul elsült konfrontáció után elveszíti képességeit, amelyeket vissza kell szereznie. Eme talentumok egyike az eldobható kéz, melynek használata gombnyomással történik és minél hosszabban tartjuk rajta az ujjunkat, annál messzebbre tudjuk hajítani. Illetve idővel rendelkezésünkre áll a propellerként működő hajunk is, ami szintén nagyon hasznos, mivel a magasból leugorva amolyan ejtőernyőként funkcionál.
A Rayman öt eltérő platformra felbukkant változata új funkciókkal gazdagodott. Az Atari előző összeállításaival megegyezően vissza tudjuk tekerni az időt (nagyjából 20 másodpercet), beállíthatunk tv-filtereket, elolvashatjuk a kiskönyveket és elmolyolhatunk válogatott csalás funkciókkal is (cserében áldozatot hozunk, hisz nem szállingóznak jutalomként a teljesítmények). Plusz a végigjátszás után további körülbelül 120 bónusz pályán mászkálhatunk miközben a zenei kíséret felújítva – a korábbitól teljesen másféle hangszereléssel – hallható. A dallamok persze mit sem változtak, de azért sajnálatos, hogy az eredeti témák csak vadiúj változatában csendülnek fel.
A Rayman: 30th Anniversary Editionben az a legjobb, hogy a Rayman minden egyes variánsának kivitelezése jóformán teljesen más (talán a PSX-es és a DOS-os hasonlít leginkább egymásra, de a legjobb élményt kétségtelenül a konzolos nyújtja), köszönhető ez a platformok közötti hardveres különbségeknek. Remélhetőleg DLC formájában előbb vagy utóbb a 2. és 3. részt benne láthatjuk és az újabb dokuk sem maradnak el, mert csak így méltó igazán a megemlékezés.
Legutóbb ezt teszteltük:






