Sector Zero – játékteszt


SectorZero0Fejlesztő és kiadó: Ondrej Angelovic; Platform: PC

Az emberiség által bányászott aszteroidában flangálva ötletes feladványokat teljesíthetünk: közel egy óra alatt eljuthatunk a Sector Zero végéig, de a befejezés után bőven maradnak benne elvarratlan szálak.

Egyszemélyes fejlesztőtől érkezett a Sector Zero, aminek története szerint az emberiség rábukkan egy aszteroidára és mivel rendkívül értékes ásványi anyag található rajta, nekiállnak mohón bányászni azt. Azonban a munkások túl mélyre ástak és ezzel felébresztettek egy Korrupció nevű ősi tudatot. Terjedése során a gépeket és elméket egyaránt megfertőzi és csak a különböző védelmi szerkezetek állnak az útjában, hogy teljes egészében magáévá formálja az állomást. Az entitás egyetlen előnye a képessége, amelynek révén korrumpálhatja, majd irányíthatja az emberi technológiát, amit akár felhasználhat ellenük is.

SectorZero1

Napjainkban a készítők talán egy picikét visszafogták a belső nézetes fejtörő játékok készítését vagy megjelenését. A „pangásban” különösen örömteli, hogy az indie fejlesztők kibonthatják szárnyaikat és megmutathatják kreativitásukat. Mint említettem, a Sector Zero egészen rövidre sikeredett, végigjátszása csupán 47 percet vett el az életemből és ebből adódóan az ára kerekítve mindössze 4€. A szlovák alkotó első nagyszabású projektje vizuálisan egyedi látványvilágban pompázik. Tesztalanyunk alapvetően mindössze két színnel operál, vagyis fehérrel és feketével, plusz a lézerből adódóan a pirosra is fontos szerep hárul, miközben a spéci mozgatható cuccok citromsárgán világítanak.

SectorZero2

A lineárisan felépített játékmenet közepette ugrani és futni tudunk, illetve megfoghatunk kisebb tárgyakat vagy szeizmikus energia használatával ellökhetjük azokat. Mindemellett időről-időre megszerezhetünk eltérő, ember alkotta felszereléseket s ennek következtében – a Star Trek Borgja után szabadon – asszimilálhatunk ágyúkat és fix pályán mozgatható berendezéseket, majd persze irányíthatjuk is valamennyijüket. Erre a rövid időtartamra a színösszetétel is módosul és átveszi a dominanciát a sárga és fekete színek látványos keveredése. Összesen öt pályán oldhatunk meg fejtörőket és anélkül, hogy bármelyik feladatot konkretizálnám, jellemzően valamit szét kell lőnünk vagy reflexeinket próbára téve kerülgethetünk lézercsíkokat, de alkalomadtán bepakolhatunk tárgyakat például egy hatalmas mérlegbe, hogy végül megnyíljon az előttünk a folytatáshoz vezető út.

Választható magyar felirattal dobták piacra a Sector Zerót, mely egyszerű feladványaiból adódóan nem sok kihívás elé állít bennünket. De a tapasztalatok alapján tudvalevő, hogy voltaképpen nincs is ideje rá, helyette inkább a remek hangulatra és a gördülékenységre helyezi a hangsúlyt, valamint arra, hogy felvezesse a jóval mutatósabbnak ígérkező folytatást, az Artificialt, ami a tervek szerint 3-5 óra hosszúságú lesz.7 szék

 

 

Legutóbb ezt teszteltük:

Animal Crossing: New Horizons Switch 2 Edition – játékeszt

Hozzászólások

hozzászólás

Előző cikk Jodie Foster is elárulta, mi vár ránk a halál után, a kedvenc akciófilmje pedig A Vasember - videó
Következő cikk Zendaya és Robert Pattinson házasodni készül, majd beüt a dráma - trailer