Fejlesztő: Original Fire Games, iRacing; Kiadó: iRacing; Platform: PC
Újabb arcade autóverseny, újabb csalódás. Az iRacing Arcade fejlesztői egy nagyon üres játékot hoztak össze, mind tartalomban, mind minőségben.
Nincs szerencsém az arcade autós stufokkal mostanában. A múltkorában még nevetség tárgyává is váltam kicsiny szerkesztőségünkben, ugyanis a számomra kedves zsánerben sorra egyre rosszabb címek érkeztek. Pedig én mindig a legjobb érzésekkel állok a rajthoz (képletesen szólva persze), de valahogy mindig elfüstöl a motor, elkopik a gumi, vagy kilyukad a karosszéria – ha értitek mire gondolok. Jelen esetben az iRacing Arcade volt a kiszemelt és kifejezetten jó előérzetem volt, tekintve, hogy egy demót is kipróbálhattam előzetesen.
Murphy törvénye alapján azonban az végleges változatra természetesen(?) máshogy alakult minden, de előbb tisztázzuk mi is ez a játék. Tekintve, hogy az iRacing név után valami egészen más juthat eszünkbe, nem holmi arcade autókázás. Sokkal inkább egy hardcore szimulátor, ami már 2008 óta jelen van a piacon, folyamatosan épül szépül, s amit Formula 1 pilóták sem restek használni, ha éppen nem a főállást nyomják. Abban a játékban vitathatatlan érdemei vannak Dave Kaemmernek, aki anno a hőskorban a Papyrus Designt vitte a hátán (Indianapolis 500, IndyCar Racing és NASCAR Racing sorozatok, Grand Prix Legends!).
Nos, az iRacing Arcade-nek semmi köze az imént említett “nagybácsihoz”. Ez a játék egy vicces spin-off, ami egyáltalán nem veszi komolyan magát, még a megjelenése is egészen cartoonos, édibédi. Ennek megfelelően a játékmenet sem összetett, nyoma sincs a kőkemény realizmusnak. A megfejtés, hogy az iRacing Company immár kiadással is foglalkozik (például az ősszel tesztelt NASCAR 25 is így jött létre), jelen esetben pedig az Original Fire Games stúdióját karolták fel. Honnan is ismerősek ők? Hát persze, a Circuit Superstars kapcsán, amit legutóbb pozitív példaként ajnároztam.
A legfőbb változás az ottanihoz képest, hogy a felülnézetes megoldást a “nézdahátam” követős metódus váltotta. Választani nem lehet, de így legalább a készítők egy dologra koncentrálhattak (sokan követik el azt a hibát, hogy mindennek is meg akarnak felelni, aztán egyik sem lesz túl jó). Sajnos azonban azt kell mondjam, hogy nem sikerült élni ezzel a lehetőséggel, ugyanis a játék majd minden területére panaszkodni fogok. Például nagyon nincsennek játékmódok. Van egy Free Play, ami az amit a neve sugall és egy kampány. Kész, ennyi. Oké létezik egy multis menüpont is, de az annyira félkész (gyakorlatilag meghívhatunk másokat céltalan körözgetésre), hogy jobb ha nem is említjük.
Az iRacing Arcade kampányában hét évadot versenyezhetünk végig, amelyben a másodiktól már felváltva mennek az egyes kategóriák versenyei, igen fura hatást keltve. Ami izgalmas(nak szánt), hogy a versenyek közt van egy fejlesztős, management rész is, ahol a csapat főhadiszállásunkat bővíthetjük mindenféle új részleggel. Ennek értelme, hogy onnantól fogva tudunk majd különféle perkeket használni, mint nagyobb tapadás, masszívabb kocsik, jobb szélárnyék hatás, stb. Kár hogy az aktívabb feature-ök kapcsán semmi izgalmasról nem tudok beszámolni. Nincs DRS, vagy időjárás változás, amit a rivális játékok felmutattak – gyakorlatilag kormányzunk, meg fék és gáz, ezen kívül figyelhetjük a benzin fogyását és a gumi kopását.
Box kiállás legalább van, de meg kell mondjam annyira meglepett, hogy az első slotban vagyunk és manuálisan kell beállni, hogy elsőre túlmentem rajta. Az autóválaszték igen fura, gyakorlatilag kategóriákat választhatunk csak, mint a Circuit Superstarsban, de közel sem olyan széles a választék. Gyakorlatilag nyolc típus van mindössze, amik formulaautó, túraautó és Le Mans vonalon mozognak. Kusztomizálhatjuk is őket (ahogy a versenyzők overallját és sisakját is), de annyira uncsi minden dizájn (szint csak más színek, vagy máshol van a csík), hogy ez nem túl izgi lehetőség. Pályákból sincs nagy dőzs, de itt legalább elmondható, hogy a 14 aszfaltcsík nagy része licencelt (ami nem azt jelenti hogy élethű, de legalább emlékeztet a vonalvezetés rá) és akadnak olyan helyszínek, amiket nem látunk sűrűn máshol (Tsukuba, Knockhill, Kyalami, Sachenring).
Bárcsak mondhatnám, hogy a gameplay mindenért kárpótol, de sajnos ebben sem jeleskedik az iRacing Arcade. Az AI gyakorlatilag csapnivaló. Erőszakos, folyton elhagyja a pályát, szándékosan ütközik, teljesen szemben megy azzal, amit a valódi versenyzés jelent (még arcade szinten is). Ráadásul az egyes versenyek nehézsége sem konzisztens, egyszer utcahosszal nyerünk, máskor meg a harmadik hely is csodaszámba megy. Jellemzően a formulaautós kategóriák nehezebbek valamiért.
Ami azonban végleg betette a kaput, az a performance. A képekre nézve is látszik, hogy nem rendelkezik nagyon komoly grafikával a játék (amivel önmagában nincs gond, sőt!), de ennek ellenére is gyalázatosan fut Steam Decken az alap beállításokkal, ami azért pont ilyen játékokra (is) van kitalálva. Persze ha leveszünk mindent minimumra, akkor már jobb lesz, de úgy meg azért jóval csúnyább is a látvány.
Összességében sajnos nagyon félkész, befejezetlen hatást kelt az iRacing Arcade, olyan mintha early access lenne, de sajnos nem az. S még csak nem is egy kis indie fejlesztés, hanem inkább AA, amibe rengeteg idő és effort belement, de ehhez képest kevés az a tartalom és minőség, amit fel tud mutatni (ehhez mérten a 25 eurós ár is vastag). Még csak egy osztott képernyős mód sincs, a nyári, konzolos megjelenésre ígérik. Sajnos azt kell mondjam, hogy a játék ebben a formában csalódás, akkor majd fél év múlva visszanézek. A Formula Legends esetében is történtek fejlesztések (ki lett javítva a botrányos ütközésfigyelés és AI viselkedés), aminek kapcsán egy sokkal jobb játék lett belőle. Hátha itt is átgondolják a fejlesztők a játékosok visszajelzéseit.
Legutóbb ezt teszteltük:








