SiN: Reloaded – játékteszt


SiNReloaded0

Fejlesztő: Nightdive Studios, Ritual Entertainment; Kiadó: Nightdive Studios, Atari; Platform: PC, Xbox Series X|S, PS4|5, Switch1|2

Úgy hiányzott az 1998-as SiN újrázása, mint mókusnak az erdőtűz, de a Reloaded alcímmel kiegészített és egyben felturbózott akciólövölde kapott egy második esélyt, hogy megszeressük.

A SiN-t eredetileg 1997-ben kezdték bütykölni Quake engine alatt, azonban néhány hónappal később a készítőbrigád, vagyis a Ritual Entertainment átváltott Quake II engine-re. A céljuk egyértelmű volt: maximalizálni a motor kvalitásait, miközben igyekeztek fókuszálni a sikervárományos FPS játékmenetére is. A debütálás után a dicsőség lényegében elmaradt, s az akkor kritikák az átlagosnál valamivel jobb értékelésre konstatálták a Star Trek: Elite Force II és a Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon tengerentúli csapatának alkotását, ami talán betudható a fejlesztésre szánt kevés időnek. Csipkedniük kellett magukat a kiadással, mivel ugyanazon esztendő (1998) novemberében, mindössze tíz nappal később jelent meg a zsáner egyik legnagyobb klasszikusa, a Half-Life. A többi pedig, ahogyan mondani szokás, már történelem.

SiNReloaded1

Játékunk története szerint 2037-ben járunk egy Freeport nevű metropoliszban, ahol terjedésbe kezd egy vadiúj drog, az U4. A kábítószer hatása eleinte ismeretlen, ám egy bankrablás meghiúsítása után kiderül, hogy genetikai mutációt okoz olyannyira, hogy az emberek valamiféle vérszomjas lénnyé változnak. A főszereplő John Blade, a HardCorps nevű biztonsági erő ezredesének feladata felgöngyölíteni a szálakat és kideríteni, hogy ki és hogyan terjeszti ezt a különös anyagot.

SiNReloaded2

A futurisztikus világban játszódó SiN: Reloaded csatlakozik az olyan felújításon átesett retro first-person shooterekhez, mint az első két Quake vagy a Blood: Refreshed Supply. A közös nevező természetesen a fáradhatatlanul, szorgosan dolgozó Nightdive Studios, akik 2014 óta sokszor évente bizonyítanak valamelyik ismertebb klasszikus cím renoválásával. A cég már 2020-ban birtokosa a Sin jogainak. Mint ismeretes, abban az évben már márciusban előrukkoltak egy Sin: Gold nevű pakkal, ami (csakúgy, mint most) tartalmazza a Wages of Sin elnevezésű kiegészítőt. De meglepő módon, picivel később, tehát még ugyanazon esztendő szeptemberében tán ideje korán kikotyogták, hogy a csomagból készül a remaster változat. Tesztalanyunk restaurálásának 2021-ben vágtak bele és ahogyan azt megszokhattuk, számos újdonságot biggyesztettek bele, amelyekkel grafikailag ugyan nem vált korhűvé, viszont az egyéb követelményeknek maximális eleget tesz. Bár talán ezúttal a „megszokottól” kicsit kevesebb ráncfelvarrást tapasztalhatunk.

SiNReloaded3

Mint már korábban annyiszor, az erre a célra kifejlesztett KEX engine ismét remekül teszi a dolgát, miközben támogatottak a 4K-s monitorok. A felbontás mellett a kinézeten is történt némi fejlődés, de sokkal többféle beállítást eszközölhetünk az billentyűzet+egér kapcsán is, plusz modernizálták az UI-t és belepakoltak egy rakás achievementet. Sajnos a térkép hiánya továbbra is fájó, mert egyrészt könnyedén elakadhatunk bizonyos pályákon, ahol hajdanán talán úttörőnek számított, hogy akár két különböző kijáratot is fellelhetünk.

SiNReloaded4

Kevés szó esett igazán a SiN: Reloadedről, ami nem a véletlen műve, hiszen tucatszámra ugorhat be hasonló típusú lövöldözős játék, mely beleillik a Duke Nukem 3D vagy mondjuk az Ion Fury által kitaposott ösvénybe, sőt, az utóbbival gyakorlatilag közös univerzumot alkot, hiszen jelen alkotás főszereplője felbukkan a középszerű Phantom Furyban is. A megszokott gameplay-t (lövöldözés, kulcs keresgélés…) anno kiegészítettek jópofa extrákkal, mint például kilőhetjük ellenségeink kezéből a fegyvereket, valamint kezelhetünk számítógépeket, hogy hasznos információkat (jelszavakat) nyerjünk ki belőlük.

Bevallom őszintén, hajdanán nem különösebben rajongtam a Sinért, de az igazsághoz hozzá tartozik, hogy a határidő szigorú betartása és a nagy kapkodás közepette rengeteg idegesítő hibát hagytak benne. Most, hogy harmadjára újra sor került a kiadásra, sokkal jobb állapotban üdvözölhetjük, de egyszer-egyszer még mindig felbukkan néhány arcpirító bug (ajtóban szobrozó NPC-k vagy egymást lelövő katonák stb.). Mindennek ellenére egészen szórakoztató lett a SiN: Reloaded, főleg, ha az ember rajong a régi vágású FPS-ekért.6. szék

 

 

Legutóbb ezt teszteltük:

The Walking Dead: Streets of Survival – játékteszt

Hozzászólások

hozzászólás

Előző cikk A pokol élővilágában Cserhalmi Györgyöt is újra mozivásznon láthatjuk - trailer
Következő cikk Brad Bird 30 éve dédelgetett animációs sci-fi noirja, a Ray Gunn tényleg lenyűgöző lesz - trailer