
Hi, Tech!
Minden idők egyik, ha nem a legszebb trilógiazárása után sokszoros hátrányból indult 7 éve a Toy Story 4., amiből végül a valaha volt legjobb legfölöslegesebb film sült ki. Annak megléte után már mindegy volt, hogy lesz 5., netán 6. rész. Bár mostanra picit elkezdett önismétlő dramaturgiát vagy elemeket használni a franchise, tapasztalt direktora kezei között sosem látott aktualitást és egy a 3. fináléjához hasonló érzelmet rejt magában a Toy Story 5., mely simán tartja a sorozat eddigi magas színvonalát.


Úgy vélem, ha a Toy Story 5. alapkoncepciója lett volna eredendően a 4-é – 2019-ben már aktuális volt, de tény, hogy a világjárvány közvetlenül ráerősített – és ezt a technikai vonalat akkor sütik el, tippre a 4. rész sem kapott volna akkora szemellenzést, mert bár ugyanúgy sértő bolygatni a tökéletes zárást, legalább érthető, miért van mit mesélni. Ebben pedig egy igazi veterán Pixar alapember segít most, a Némó / Szenilla nyomában és a WALL-E rendezője, az Egy bogár élete társdirektora, az első 4 Toy Story (+ pár további alkotás) írója, Andrew Stanton, aki már ’91-ben is dirigált házon belül, szóval ismeri a dörgést.
Talán érezte a Pixar, hogy egy ilyen érzékeny témához kell a tapasztalat, hogy semmiképp ne csússzon szét a projekt, no meg a Lightyear spin-offot is véve a legutóbbi két alkalommal elsőfilmesre bízták a kormányrudat. Igaz, a fent említett önismétlő jelleg pont abból fakadhat, hogy most az eddigi író vette át az irányítást, s így kezd kifulladni a változatosság bizonyos helyeken.

Ez a jelenség látványosan ment végbe, pont mikor a Pixar alapítók voltak fiatalok, szóval szép és kedves, hogy erről regélve formálták újra a komplett animációs iparágat, hogyhogy nem, a technológia hathatós segítségével, de ez a mondanivaló 1995-re kissé elavultként futott be, hisz épp akkor jelent meg világszinten a PlayStation.
Ráadásul ez az egész western-cowboy – sci-fi-űrhajós szembenállás különösen az USA társadalmát jellemezte igazán (a Verdák bensősége is nagyot köszönhet ennek), mert bár az olaszoknál és a spanyoloknál is tombolt a vadnyugat láza, az űrkutatásnál lemorzsolódtak, ahol meg orrba-szájba ment az űrprogram, ott az ördögszekeres prérik helyett valami egészen más volt a szovjet oldalon. Kishazánkról nem is beszélve, mert bár a rendszerváltás végre beengedett csőstül egyszerre mindent, ami Nyugat, nem válogatott időrendiség szerint, hogy mikor mivel kéne felzárkózni. Persze a németbe kijáró rokon egy idő után, már nem holmi ócska kitömött plüssöket, hanem csilivili autóvá alakuló robotokat csempészhetett be. 
A Toy Story 5. a Pixar klasszikusaihoz mérhetően aknázza ki az ebben rejlő lehetőségeket, rengeteg apró finomsággal, amik közül több kimondatlan, de ott rejlik a szívében az a részletgazdagság, ahogy a Toy Story 3. ábrázolja az oviban a Verdák szereplőinek strapabíróságát azok anyagaival. Megjelenik a szülők elbizonytalanodásától kezdve a kijelölt képernyőidő elburjánzásán keresztül még az is, hogy egyértelműen csak az érintőképernyős okoseszközök, a közösségi appok és a FOMO okoznak negatívan függőséget, semmint önmagában csak egy „régimódi” laptop, ami hiába tud mindent, amit a kézi kisképernyő, mégsem ugyanaz a kategória.
S míg a különböző tanulmányok az évek során kimutatták, hogy a videojátékoknak – akár offline, akár online – bizony vannak abszolút pozitív hatásaik (kis mázlival a nappali szimulátorából átülhetsz valódi versenyautókba, hogy csak egy itthon is megfogható példával éljek), addig ugyanez már kevésbé mondható el a folyamatos 10-20mp-es rövid videók léptetéseiről, vagy a reneszánszát élő Tamagotchinál is sokkal aktívabb visszatérésre sarkalló applikációkról.
A film főszereplője ezúttal Jessie, aki nem csak Bonnie kedvencévé vált, hanem szobájának vezető szerepét is átvette Dollytól, így őt érinti meg leginkább annak a folyamatnak a kezdete, amit PTSD-je miatt nem akar újra átélni, elég volt neki egyszer, hogy gazdája kiszeretett belőle valamikor a ’60-as évek első felében. A Toy Story 5. azért igazán erős, mert az eddig fent taglalt aktualitása mellett nem felejt el a stúdióra jellemzően érzelgős és szentimentális sem lenni, a két szál pedig egymástól leválasztható annyira, hogy egy idő után a váltogatások közepette már-már eldönthetetlen, hogy akkor most mi is itt a fő, melyik rugó mozgatja a másikat, de ennek csak örülhetünk, mert így párhuzamosan kapunk két igazán minőségi tartalmat.
Egy ponton úgy éreztem, hogy a teljes franchise-ban most fut egyszerre a legtöbb szálon a sztori, s egyáltalán nem azért, mert a sok karaktertől annyira szétforgácsolódott volna, hanem szimplán annyi kis kaland és mellékküldetés ágazott ketté, ami már előrevetítette, hogy itt minden lekerekítésére csak sietősen, lóhalálában (nyugi, Szemenagy jól van) lesz idő, s ez lényegében igaznak is bizonyult, a vége kicsit kapkodósan megúszós…

De csak azért, mert érzelmileg tőlünk, nézőktől távolabb áll, attól még világon belül simán ugyanakkora sorsfordító és megható a nagy felismerés. Még egyszer kiemelem, senki ne várja a 3 nyújtotta élményt. Ráadásul ez a momentum hasonlóan univerzális, mint a 3 alaptémája, ami ezúttal a fősztori társadalomkritikus jellege miatt eleve nem kap akkora hangsúlyt, míg a 3-ban ilyen bitang aktualitás nem akadt, hogy elvegye a rivaldafényt a lezárástól. De potenciálisan igen sokat idézett és emlegetett lesz ez is, ezt pedig ne vegyük el tőle.


A Toy Story 5. viszont 95%-ban visszahozta az eredeti Pixart, itt szereplőinkkel ellentétben nem lehetett játszani sok dologgal, kivéve pont a játszások alatti fantáziával. Míg Andy korábban filmszerűen képzelte el a történéseket (gondoljunk 3 kezdésére), addig most a kislányelme egy merőben más „szűrőt” tesz a kitalált történeteire, ami hűen tükrözi a 2020-as évekbeli Pixart. Főképp zsírkrétás rajzok látványával kombinálják ezen jeleneteket (illetve egy külön játszósat mással is), s kreatívan van ez kihasználva – csak így nem egységes a 4. rész ábrázolásával, de annyira ez talán nem zavaró.


Mivel erősen Jessie-Buzz-Woody és képernyőorientált a kaland, Andy és Bonnie alapcsapatai (meg Villi) alig kapnak teret, mindenki max 1-2 poént él meg, van, aki néma marad, de épp ezért nem annyira vészes, hogy az előző óta elvesztettük Lippai Lászlót és Forgács Pétert. Rex csak pár korábbról visszatérő félelmet idéz meg, Krumplifej meg talán 3x, ha megszólal, igaz nála ezt az eredeti szinkronjának halála pláne indokolja, hisz már a 4-ben is csak archívokból dolgoztak, csakúgy, mint Doki flashbackjeinél a Verdák 3-ban, ahol Kristóf Tibor, Végvári Tamás és Némedi Mari is fájó pont volt, bár utóbbit kifejezetten jól pótolták. Szinkronrajongóként nyilván feltűnő (és Rex nagyon más így), de sokkal furább volt anno a 3-nál megszokni az új Gubát és Slinkyt (még ha minőségiek is lettek), hát még Szabó Győző Sullyját vagy Forgács Péter Matukáját a sorozatokban Gesztesi után. Jaj, mi lesz Shrekkel…
Itt a Shrek 5. első előzetese, amiben kedvenc karaktereink rács mögé kerülnek
Mivel a Pizza Planéta furgonját már az utolsó trailer lelőtte, így ezúttal ezért sem voltam easter egg vadászó üzemmódban (a Luxo labda ötletes inkarnációban szerepel, igazodva a tematikához), s noha Bonnie első zsírkréta effektes játszásában van egy nagyon egyértelmű utalás egy filmklasszikusra, később ezekre sem állt rá az agyam. És nem azért, mert egy Le Mans utáni hétfő reggel volt a sajtóvetítés, kevés alváselőzménnyel az agyam böngészőjében, hanem mert annyira magával tudott ragadni eleinte az aktualitást adó techvonal, később pedig a személyes érzelmi faktor. Az vitán felüli, hogy a Pixar legkomolyabb társadalomkritikus hangvételét a WALL-E-ban ütötte meg igen zseniálisan, s bár annak közelébe se érünk most, nem véletlen, hogy itt a második leghangsúlyosabb ez a stúdió történetében. Meg… volt máskor egyáltalán tényleg kritikus a hangnemük? Elemeket találni sokban (Szörny Rt., Némó, Hihetetlen családok, Luca, Elemi), de mégsem így, talán csak az Agyugrász közelít.
Persze a WALL-E rendezője miatt ez nem véletlen, Andrew Stanton pedig ’89 nyara óta kötődik a franchise-hoz (a Bádogjáték rövidben még nem tevékenykedett, de a címszereplő cameója a 4-ben elvileg az ő ötlete volt), szóval pontosan érti és érzi őket. Mesterien találta meg módját, miként lehet újrahasznosítani az 1. rész konfliktusát globális színtérre és értelmet adott a sorozat létjogának a 3 fenomenális zárása után. Lényegében ennek kellett volna lennie a 4-nek, apró módosításokkal 1:1-ben kivitelezhető lenne, de nem csoda, hogy a témát mások nem próbálták feldolgozni akár már 10 éve. Egy ilyet csak a Toy Story hőseivel lehetett jól elmesélni, azért hatásos, mert hosszú évtizedek óta velünk vannak, felnőtt lassan két generáció és azt látva, hogy épp velük is megtörténik napjaink káros, ámde elkerülhetetlen folyamata, az sokkal drámaibb, mintha egy random új IP-ben tálalták volna mindezt nekünk.




